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	<title>Comentarios en: Como cobrar y las consecuencias de la especulación</title>
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	<description>Reflexiones y Código por Wilbur Suero</description>
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		<title>Por: Asinox</title>
		<link>http://retrorock.info/como-cobrar-y-las-consecuencias-de-la-especulacion/#comment-656</link>
		<dc:creator>Asinox</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Jun 2010 05:52:41 +0000</pubDate>
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		<description>@Pedro: Perdónenme algunos por lo que voy a decir, pero no hay que estudiar en ningun lado para ser desarrollador web, solo tienes que utilizar internet y sus recursos, lee 30-1 hora en casa sobre Desarrollo web, utiliza foros de desarrollo, etc., igual no se si eres de los que necesitan que alguien los guie, pero solo se puede, siempre y cuando pongas ganas y te consideres un poquito autodidacta, a sinceridad te digo, si yo me hubiese llevado de la universidad, hoy sabria programar en VB 6.0, y no creo que tanto, por que en este pais se te enseñan a ser empleado y punto, tu tienes que involucrarte en las tecnologias nuevas, buscar por tu lado, asi que tu solito puedess :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Pedro: Perdónenme algunos por lo que voy a decir, pero no hay que estudiar en ningun lado para ser desarrollador web, solo tienes que utilizar internet y sus recursos, lee 30-1 hora en casa sobre Desarrollo web, utiliza foros de desarrollo, etc., igual no se si eres de los que necesitan que alguien los guie, pero solo se puede, siempre y cuando pongas ganas y te consideres un poquito autodidacta, a sinceridad te digo, si yo me hubiese llevado de la universidad, hoy sabria programar en VB 6.0, y no creo que tanto, por que en este pais se te enseñan a ser empleado y punto, tu tienes que involucrarte en las tecnologias nuevas, buscar por tu lado, asi que tu solito puedess <img src='http://retrorock.info/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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	<item>
		<title>Por: pedro</title>
		<link>http://retrorock.info/como-cobrar-y-las-consecuencias-de-la-especulacion/#comment-649</link>
		<dc:creator>pedro</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 May 2010 02:25:37 +0000</pubDate>
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		<description>Interesante articulo (post). A mi que no soy desarrollador me parecio entendible y bueno.

Una pregunta: quiero convertirme endesarrolador web, por un asunto personal, no estoy pensando estudiar , por lo pronto, una licenciatura en informatica. En tal condicion, puede una persona mayor, estudiar para ser desarrollador web en diominicana? Hablo de curso o diplomado.

Aradecere la respuesta.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Interesante articulo (post). A mi que no soy desarrollador me parecio entendible y bueno.</p>
<p>Una pregunta: quiero convertirme endesarrolador web, por un asunto personal, no estoy pensando estudiar , por lo pronto, una licenciatura en informatica. En tal condicion, puede una persona mayor, estudiar para ser desarrollador web en diominicana? Hablo de curso o diplomado.</p>
<p>Aradecere la respuesta.</p>
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	<item>
		<title>Por: Jose Alvarez</title>
		<link>http://retrorock.info/como-cobrar-y-las-consecuencias-de-la-especulacion/#comment-486</link>
		<dc:creator>Jose Alvarez</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Jul 2009 20:22:40 +0000</pubDate>
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		<description>Respetando el criterio de cada quien, pienso que debemos evaluarnos en cuanto a nuestra capacidad y a la calidad que mantenemos en nuestro trabajo, como diseñador me he visto envuelto en todas y cada una de estas situaciones a la cuales los clientes nos someten, inclusive a tener que demandar porque mi cliente no me quiere terminar de pagar un trabajo.

Yo por ejemplo, tengo una tarifa para cada tipo de trabajo, creando así categorías por trabajo, tomando en cuenta el tiempo, la dificultad y la exigencia de cada trabajo. Tengo como meta no compararme a los demás diseñadores que me rodean o compiten conmigo, ni en cuanto a precio, ni en calidad de trabajo. Porque he notado que cuando se sacrifica el precio, se sacrifica el tiempo y por ende la calidad del trabajo.

Y siempre tomando en cuenta que un trabajo que dejo de hacer, no significa que es dinero que dejo de ganarme.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Respetando el criterio de cada quien, pienso que debemos evaluarnos en cuanto a nuestra capacidad y a la calidad que mantenemos en nuestro trabajo, como diseñador me he visto envuelto en todas y cada una de estas situaciones a la cuales los clientes nos someten, inclusive a tener que demandar porque mi cliente no me quiere terminar de pagar un trabajo.</p>
<p>Yo por ejemplo, tengo una tarifa para cada tipo de trabajo, creando así categorías por trabajo, tomando en cuenta el tiempo, la dificultad y la exigencia de cada trabajo. Tengo como meta no compararme a los demás diseñadores que me rodean o compiten conmigo, ni en cuanto a precio, ni en calidad de trabajo. Porque he notado que cuando se sacrifica el precio, se sacrifica el tiempo y por ende la calidad del trabajo.</p>
<p>Y siempre tomando en cuenta que un trabajo que dejo de hacer, no significa que es dinero que dejo de ganarme.</p>
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	<item>
		<title>Por: seo dominicana</title>
		<link>http://retrorock.info/como-cobrar-y-las-consecuencias-de-la-especulacion/#comment-485</link>
		<dc:creator>seo dominicana</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jul 2009 00:41:09 +0000</pubDate>
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		<description>Una consecuencia funesta de cobrar barato es que ese cliente que le cobraste barato por realizar un trabajo determinado, va a recomendar a sus amigos donde ti y esto no es lo malo, porque te traerá clientes, pero lo malo es que esos clientes vienen moldados por ese cliente con la etiqueta de barato, asi que es mas factible decir que no o tener un precio que consideres justo y no bajar de ese nivel, porque al final terminarás perjudicado, las experiencias sobran en ese sentido.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Una consecuencia funesta de cobrar barato es que ese cliente que le cobraste barato por realizar un trabajo determinado, va a recomendar a sus amigos donde ti y esto no es lo malo, porque te traerá clientes, pero lo malo es que esos clientes vienen moldados por ese cliente con la etiqueta de barato, asi que es mas factible decir que no o tener un precio que consideres justo y no bajar de ese nivel, porque al final terminarás perjudicado, las experiencias sobran en ese sentido.</p>
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	<item>
		<title>Por: Juan Medina</title>
		<link>http://retrorock.info/como-cobrar-y-las-consecuencias-de-la-especulacion/#comment-478</link>
		<dc:creator>Juan Medina</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Jul 2009 03:44:01 +0000</pubDate>
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		<description>Interesante articulo Wilbur. Seria mas facil hablar de un sueldo en una empresa que hablar de cotizaciones de un &quot;freelancer&quot;, a veces esta ultima tiende a ser muy personal, basada en trabajos anteriores, mercadeo, y tambien influenciados por la economia y el precio de otros proveedores de servicios.

Aunque todos los metodos de cotizacion tienen sus &quot;pros&quot; y contras, es muy recomendable, como dices, un precio fijo dependiendo el proyecto, pero este debe de estar bien definido en un &lt;strong&gt;contrato&lt;/strong&gt;, asi si el cliente quiere algo extra, se le cargue extra segun el contrato. Aun se cobre por hora, se da una cotizacion fija, y esta aumenta cuando el cliente pide por cosas extras, las cuales se pueden convertir en horas perdidas si no estan estipuladas en un contrato. Una manera que muchos ya no usan es cotizar por &quot;paginas&quot;.

Otra cosa que ayuda mucho a estimar un proyecto es tener en cuenta todo lo que este conlleva y la habilidad (experiencia, tecnologia) del &quot;freelancer&quot; al desarrollar el mismo. No todos los proyectos son iguales, pero es buena practica la de crear &quot;frameworks&quot; para desarrollar elementos comunes y asi la cotizacion puede fluctuar sin temor a perder tiempo/dinero o de subestimar una cotizacion, se es mas facil dar un descuento de esta manera. Una lista de precios modular (por elementos) ayuda a una rapida cotizacion asi como tambien la capacidad del &quot;freelancer&quot; de administrar un horario productivo.

Como dijo alguien mas arriba, en mucho depende como se hacen las cosas en nuestro pais. Experiencia y desarrollo de proyectos (portfolio) con buenos resultados y reconocidos ayudan al &quot;freelancer&quot; a no verse en una situacion de tener cobrar por debajo de su precios ya establecidos.

:)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Interesante articulo Wilbur. Seria mas facil hablar de un sueldo en una empresa que hablar de cotizaciones de un &#8220;freelancer&#8221;, a veces esta ultima tiende a ser muy personal, basada en trabajos anteriores, mercadeo, y tambien influenciados por la economia y el precio de otros proveedores de servicios.</p>
<p>Aunque todos los metodos de cotizacion tienen sus &#8220;pros&#8221; y contras, es muy recomendable, como dices, un precio fijo dependiendo el proyecto, pero este debe de estar bien definido en un <strong>contrato</strong>, asi si el cliente quiere algo extra, se le cargue extra segun el contrato. Aun se cobre por hora, se da una cotizacion fija, y esta aumenta cuando el cliente pide por cosas extras, las cuales se pueden convertir en horas perdidas si no estan estipuladas en un contrato. Una manera que muchos ya no usan es cotizar por &#8220;paginas&#8221;.</p>
<p>Otra cosa que ayuda mucho a estimar un proyecto es tener en cuenta todo lo que este conlleva y la habilidad (experiencia, tecnologia) del &#8220;freelancer&#8221; al desarrollar el mismo. No todos los proyectos son iguales, pero es buena practica la de crear &#8220;frameworks&#8221; para desarrollar elementos comunes y asi la cotizacion puede fluctuar sin temor a perder tiempo/dinero o de subestimar una cotizacion, se es mas facil dar un descuento de esta manera. Una lista de precios modular (por elementos) ayuda a una rapida cotizacion asi como tambien la capacidad del &#8220;freelancer&#8221; de administrar un horario productivo.</p>
<p>Como dijo alguien mas arriba, en mucho depende como se hacen las cosas en nuestro pais. Experiencia y desarrollo de proyectos (portfolio) con buenos resultados y reconocidos ayudan al &#8220;freelancer&#8221; a no verse en una situacion de tener cobrar por debajo de su precios ya establecidos.</p>
<p> <img src='http://retrorock.info/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Por: David Tavárez</title>
		<link>http://retrorock.info/como-cobrar-y-las-consecuencias-de-la-especulacion/#comment-476</link>
		<dc:creator>David Tavárez</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Jul 2009 14:31:16 +0000</pubDate>
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		<description>@Xavier: &quot;Todos mis presuestos son basados sobre un precio por hora. El precio por horo depende del tipo de trabajo – de su complexidad y de la experiencia requerida para hacerlo.&quot;... entonces no estás cobrando por hora, sino lo que estás haciendo es acomodando el precio para que parezca que es por hora. Cuando cobras por hora, no importa el trabajo que hagas, simplemente cobras por el tiempo que duras haciéndolo. Da igual si el trabajo se trata de escribir un módulo para X plataforma o un si debes escribir la plataforma completa.. ¿por qué da igual? pues porque es por &quot;hora&quot;. ¿Qué ventaja tiene cobrar por hora? que creas una tarifa fija por tu tiempo. ¿Qué desventaja tiene? que los Clientes que requieran algo fácil, por ejemplo maquetar un sitio, llevan las de perder porque le estás cobrando un precio atado a tus conocimientos, mientras más experiencia tengas más caro eres. Aunque está el otro lado... mientras más conocimiento tienes de algo cada vez lo vas haciendo más rápido y fácil.

Por otra parte, buen Articulo.

Pienso que el problema está en la forma cómo se hacen las cosas en este país. Es cierto que en las universidades no te preparan para ser un Emprendedor o un Freelancer, sino para ser un típico empleado en una compañía. Quienes nos dedicamos a ser Freelancer es porque nos nace y nos atrevemos hacerlo. Entonces entramos en un mercado que no tiene una regulación ni un estándar específico. Vamos ganando experiencia y cobrando por ello, pero siempre aparece un &quot;payaso&quot; que hace el trabajo mucho más barato que tú y al final el cliente lo que ve es el precio (en un 90%). Al cliente no le importa si utilizaste MVC con Zend Framework o con CodeIgniter o con CakePHP... él no sabe si usaste PHP o Ruby.. o si usaste Ruby implementaste Ruby On Rails... al cliente ni le importa si escribiste un framework desde 0 o si usaste uno ya existente... no le importa si usaste jQuery o Prototype o MooTools... al cliente solo le importa el producto final. Entonces como el &quot;payaso&quot; no sabe ni la 5ta parte de lo que tú conoces sobre estándares web, por ejemplo, le da lo mismo si es xHTML 1.0 Strict o Transitional o HTML 4.0...o por qué no? HTML 5.. para el &quot;payaso&quot; todo esto es lo mismo... él no sabe usar Div, ni CSS... solo tira un diseño muy chulo en PSD o Firewroks y le da a &quot;Generar HTML&quot;, busca unos script en Internet y punto, hizo un Sitio!. Como el &quot;payaso&quot; no sabe prácticamente nada, no le importa cobrar RD$ 8,000 por un proyecto o RD$ 20,000 por instalar Joomla!... y como todos sabemos... estamos minados de esos &quot;payasos&quot;.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Xavier: &#8220;Todos mis presuestos son basados sobre un precio por hora. El precio por horo depende del tipo de trabajo – de su complexidad y de la experiencia requerida para hacerlo.&#8221;&#8230; entonces no estás cobrando por hora, sino lo que estás haciendo es acomodando el precio para que parezca que es por hora. Cuando cobras por hora, no importa el trabajo que hagas, simplemente cobras por el tiempo que duras haciéndolo. Da igual si el trabajo se trata de escribir un módulo para X plataforma o un si debes escribir la plataforma completa.. ¿por qué da igual? pues porque es por &#8220;hora&#8221;. ¿Qué ventaja tiene cobrar por hora? que creas una tarifa fija por tu tiempo. ¿Qué desventaja tiene? que los Clientes que requieran algo fácil, por ejemplo maquetar un sitio, llevan las de perder porque le estás cobrando un precio atado a tus conocimientos, mientras más experiencia tengas más caro eres. Aunque está el otro lado&#8230; mientras más conocimiento tienes de algo cada vez lo vas haciendo más rápido y fácil.</p>
<p>Por otra parte, buen Articulo.</p>
<p>Pienso que el problema está en la forma cómo se hacen las cosas en este país. Es cierto que en las universidades no te preparan para ser un Emprendedor o un Freelancer, sino para ser un típico empleado en una compañía. Quienes nos dedicamos a ser Freelancer es porque nos nace y nos atrevemos hacerlo. Entonces entramos en un mercado que no tiene una regulación ni un estándar específico. Vamos ganando experiencia y cobrando por ello, pero siempre aparece un &#8220;payaso&#8221; que hace el trabajo mucho más barato que tú y al final el cliente lo que ve es el precio (en un 90%). Al cliente no le importa si utilizaste MVC con Zend Framework o con CodeIgniter o con CakePHP&#8230; él no sabe si usaste PHP o Ruby.. o si usaste Ruby implementaste Ruby On Rails&#8230; al cliente ni le importa si escribiste un framework desde 0 o si usaste uno ya existente&#8230; no le importa si usaste jQuery o Prototype o MooTools&#8230; al cliente solo le importa el producto final. Entonces como el &#8220;payaso&#8221; no sabe ni la 5ta parte de lo que tú conoces sobre estándares web, por ejemplo, le da lo mismo si es xHTML 1.0 Strict o Transitional o HTML 4.0&#8230;o por qué no? HTML 5.. para el &#8220;payaso&#8221; todo esto es lo mismo&#8230; él no sabe usar Div, ni CSS&#8230; solo tira un diseño muy chulo en PSD o Firewroks y le da a &#8220;Generar HTML&#8221;, busca unos script en Internet y punto, hizo un Sitio!. Como el &#8220;payaso&#8221; no sabe prácticamente nada, no le importa cobrar RD$ 8,000 por un proyecto o RD$ 20,000 por instalar Joomla!&#8230; y como todos sabemos&#8230; estamos minados de esos &#8220;payasos&#8221;.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Wilbur Suero</title>
		<link>http://retrorock.info/como-cobrar-y-las-consecuencias-de-la-especulacion/#comment-475</link>
		<dc:creator>Wilbur Suero</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jul 2009 23:50:50 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;strong&gt;@Henry Rosario&lt;/strong&gt;: A medida que los programadores y diseñadores cobran precios por debajo del nivel de su trabajo van destruyendo su negocio, se cierran la oportunidad de seguir consiguiendo proyectos y destruyen el mercado. Digo lo mismo por los que cobran de más sin ningún criterio.

&lt;strong&gt;@Xavier&lt;/strong&gt;: Me parece una forma muy buena de negociar, se puede mantener así el presupuesto que ya tienes para el proyecto y el cliente recibe lo que quiere al final.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>@Henry Rosario</strong>: A medida que los programadores y diseñadores cobran precios por debajo del nivel de su trabajo van destruyendo su negocio, se cierran la oportunidad de seguir consiguiendo proyectos y destruyen el mercado. Digo lo mismo por los que cobran de más sin ningún criterio.</p>
<p><strong>@Xavier</strong>: Me parece una forma muy buena de negociar, se puede mantener así el presupuesto que ya tienes para el proyecto y el cliente recibe lo que quiere al final.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Xavier</title>
		<link>http://retrorock.info/como-cobrar-y-las-consecuencias-de-la-especulacion/#comment-474</link>
		<dc:creator>Xavier</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jul 2009 21:09:40 +0000</pubDate>
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		<description>Como lo dijiste David Ogilvy, &quot;You pay peanuts, you get monkeys&quot;. 
Vender bajato es facil, es vender caro que necessita talento...
Todos mis presuestos son basados sobre un precio por hora. El precio por horo depende del tipo de trabajo - de su complexidad y de la experiencia requerida para  hacerlo. 
Nunca bajo el precio de la hoja. 
Si a caso por tener el projecto debo bajar el precio global, prefero regalar una parte del trabajo (ex: te regalo un banner) que de bajar de un %. 
Al final es igual pero la percepcion es diferente.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Como lo dijiste David Ogilvy, &#8220;You pay peanuts, you get monkeys&#8221;.<br />
Vender bajato es facil, es vender caro que necessita talento&#8230;<br />
Todos mis presuestos son basados sobre un precio por hora. El precio por horo depende del tipo de trabajo &#8211; de su complexidad y de la experiencia requerida para  hacerlo.<br />
Nunca bajo el precio de la hoja.<br />
Si a caso por tener el projecto debo bajar el precio global, prefero regalar una parte del trabajo (ex: te regalo un banner) que de bajar de un %.<br />
Al final es igual pero la percepcion es diferente.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Asinox</title>
		<link>http://retrorock.info/como-cobrar-y-las-consecuencias-de-la-especulacion/#comment-473</link>
		<dc:creator>Asinox</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jul 2009 17:50:19 +0000</pubDate>
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		<description>@Henry Rosario: yo conozco &quot;clientes&quot; si se le puede llamar asi, que prefieren menos calidad por que el precio sera mejor.... son tan barbaros que te dicen &quot;no pero ta bien, eso se ve chulo (funcional, etc), pero quitalo si me va costar mas&quot; ejejjeej.

Aunque tambien hay que entender que hay clientes que no saben ni papa de las ventajas de cosas que se les pueden ofrecer, por ejemplo, que le importa a un cliente (la gran mayoria)el uso de microformats, y que si tu pretendes utilizarlo en su proyecto, tendras que explicarle que es y para que sirve y si eso le va a subir el precio del proyecto prefieren no utilizarlo...asi es nuestro querido pais.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Henry Rosario: yo conozco &#8220;clientes&#8221; si se le puede llamar asi, que prefieren menos calidad por que el precio sera mejor&#8230;. son tan barbaros que te dicen &#8220;no pero ta bien, eso se ve chulo (funcional, etc), pero quitalo si me va costar mas&#8221; ejejjeej.</p>
<p>Aunque tambien hay que entender que hay clientes que no saben ni papa de las ventajas de cosas que se les pueden ofrecer, por ejemplo, que le importa a un cliente (la gran mayoria)el uso de microformats, y que si tu pretendes utilizarlo en su proyecto, tendras que explicarle que es y para que sirve y si eso le va a subir el precio del proyecto prefieren no utilizarlo&#8230;asi es nuestro querido pais.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Henry Rosario</title>
		<link>http://retrorock.info/como-cobrar-y-las-consecuencias-de-la-especulacion/#comment-472</link>
		<dc:creator>Henry Rosario</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jul 2009 17:33:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://retrorock.info/?p=395#comment-472</guid>
		<description>Fernando dice un gran realidad, pero hay otra verdad mucho peor y es que hay programadores y diseñadores que hacen trabajos con una calidad muy buena a un precio muy bajo, y desde que el cliente ve algo asi que pensara cuando se le pretenda cobrar el precio real del trabajo. ¿que piensan de ese caso?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fernando dice un gran realidad, pero hay otra verdad mucho peor y es que hay programadores y diseñadores que hacen trabajos con una calidad muy buena a un precio muy bajo, y desde que el cliente ve algo asi que pensara cuando se le pretenda cobrar el precio real del trabajo. ¿que piensan de ese caso?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
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